在JavaScript中,location对象是一个非常重要且常用的对象,它提供了与当前窗口中加载的文档有关的URL信息及操作方法。location对象是window对象的一个属性,因此可以直接通过window.location或者简写为location来访问。 属性 href: 返回或设置当前文档的完整URL。 protocol: 返回当前URL的协议(例如'http:'或'https:')。 host: 返回当前URL的主机名和端口号(例如'example.com:80')。 hostname: 返回当前URL的主机名(例如'example.com')。 port: 返回当前URL的端口
野猪佩奇 2024-05-26 JavaScript 336
在JavaScript中,document对象是一个非常核心的对象,它代表了当前网页的整个HTML文档。document对象是Window对象的一个属性,因此可以很方便地直接使用。通过document对象,开发者可以访问和操作页面中的所有元素、属性以及CSS样式等。以下是一些常用的document对象的方法和属性: 获取页面元素: getElementById(id): 通过元素ID获取元素。 getElementsByClassName(className): 通过类名获取元素集合。 getElementsByTagName(tagName): 通过标签名获取元素集合。 querySe
野猪佩奇 2024-05-26 JavaScript 271
在JavaScript中,window对象是一个非常核心且重要的对象,它代表了浏览器窗口本身。几乎所有与浏览器窗口进行交互的功能都可以通过window对象来实现。这个全局对象包含了JavaScript运行时环境的许多属性和方法,允许开发者控制浏览器的行为、访问浏览器功能、操作文档内容以及执行与用户交互的任务。 基本概念 全局作用域:在浏览器环境中,window对象是全局对象,这意味着所有全局变量、函数都是window对象的属性和方法。例如,声明一个全局变量var x = 10;,实际上是在window对象上创建了一个属性window.x = 10;。 访问文档:通过window.doc
野猪佩奇 2024-05-26 JavaScript 264
JavaScript BOM(Browser Object Model,浏览器对象模型)是一个用于与浏览器窗口及其各个组成部分进行交互的API。它提供了访问和操作浏览器功能的方法,如浏览器窗口、框架、导航历史、位置、对话框等。BOM与DOM(Document Object Model,文档对象模型)不同,DOM主要用于操作网页内容,而BOM关注于浏览器环境本身的功能。 BOM的核心对象主要包括: window对象:这是BOM的顶层对象,代表浏览器窗口。实际上,JavaScript中全局作用域内的所有变量和函数都是window对象的属性和方法。window对象还包含了导航(如location)、
野猪佩奇 2024-05-26 JavaScript 388
EventSource,也被称为服务器发送事件(Server-Sent Events,SSE),是一种HTML5技术,用于创建从服务器到浏览器的单向实时通信渠道。与WebSocket等双向通信技术不同,EventSource主要用于服务器向客户端推送更新,而不需要客户端明确请求。这种方式特别适合用于实时更新如股票报价、新闻提要、即时消息、实时日志监控等场景。 基本原理 EventSource API定义了一个JavaScript接口,允许网页订阅来自服务器的更新。服务器以文本格式发送这些更新,通常是以UTF-8编码的事件流。每个事件由一个或者多个事件消息组成,每个消息都可能包含数据、事件类型和
野猪佩奇 2024-05-20 JavaScript 366
JavaScript中的Map类型是ES6引入的一种新的数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)。相比于传统的对象字面量,Map提供了更多的灵活性和功能。下面是Map类型的详细说明: 基本概念 创建:使用new Map()构造函数创建一个新的Map实例。 键的多样性:Map的键可以是任何值,包括对象,而不仅仅是字符串或Symbols,这与对象字面量不同。 大小属性:Map实例有一个.size属性,可以快速获取键值对的数量。 迭代支持:Map是可迭代的,可以直接在for...of循环中使用,也可以使用Map的.keys(), .values(), 或 .entries()方法
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 454
JavaScript 的 Math 对象不是一个构造函数,它是一个静态对象,提供了许多数学常量和数学函数,用于执行数学任务和操作。Math 对象的属性和方法都是静态的,意味着你可以直接通过 Math 对象调用它们,而无需实例化一个新的对象。以下是一些常用的 Math 对象的属性和方法: 常量 Math.E: 自然对数的底数,约等于 2.718。 Math.LN10: 10的自然对数,约等于 2.302。 Math.LN2: 2的自然对数,约等于 0.693。 Math.LOG10E: e的以10为底的对数,约等于 0.434。 Math.LOG2E: e的以2为底的对数,约等于 1.442。
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 279
在JavaScript中,Global 对象是一个默认存在的对象,它作为所有非局部变量和函数的容器。这意味着你在全局作用域中定义的任何变量或函数都自动成为 Global 对象的属性和方法。尽管在浏览器环境中通常指的是 window 对象(在Node.js环境中则是 global 对象),但习惯上我们说的“全局对象”是指这个概念性的、所有环境共通的基础对象。 一些常见的 Global 对象属性和方法: Number, String, Boolean, Symbol, Object, Function: 这些是构造函数,用于创建特定类型的对象。 Math: 提供了一
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 418
JavaScript 的 Date 类型是一种内置引用类型,专门用于处理日期和时间。使用 Date 对象,你可以获取当前日期和时间、解析和格式化日期字符串、执行日期的算术运算(比如计算两个日期之间的差异)等。下面是一些基本的使用方法和属性: 创建 Date 对象 直接实例化(获取当前时间) let now = new Date(); 指定日期和时间 let specificDate = new Date('2023-04-01'); // 使用 ISO 8601 格式的字符串 let anotherDate = new Date(2023, 3, 1); // 注意月份是从0开始的,所以
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 388
JavaScript 中有几种基本的数据类型(也称为原始类型),包括 undefined、null、boolean、number、bigint、string、symbol(ES6 引入)。 除了这些原始类型,JavaScript 还有引用类型或对象类型,它们在内存中是以引用的方式存储的。这些类型的值不是简单地存储在变量中,而是存储了指向这些数据实际存放在内存中的位置的引用(地址)。因此,当你操作引用类型的变量时,实际上是在操作这个引用 以下是 JavaScript 中主要的引用类型: Object(对象): 对象是键值对的集合,其中键(key)是字符串或 Symbols,值(value)可
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 429
1. 什么是函数? 在编程中,函数是一段可重复使用的代码块,它执行特定任务并可能接受输入参数(也叫作“arguments”),并可返回一个结果。使用函数可以提高代码的可读性、减少重复代码,并使得程序易于维护。 2. 函数的基本结构 JavaScript中定义函数有几种方式,这里介绍最常见的两种: 方式一:函数声明(Function Declaration) function functionName(parameters) { // 函数体:执行某些操作 // 可能会用到parameters,并可能返回一个值 return result; }
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 338
JavaScript是一种强大的编程语言,广泛应用于网页开发以及服务器端(Node.js)编程。掌握流程控制语句对于编写逻辑复杂的程序至关重要。本教程将深入介绍JavaScript中的主要流程控制语句,包括条件判断、循环、以及跳转语句。 1. 条件判断语句 if 语句 最基本的形式,用于基于某个条件执行代码块。 if (condition) { // 条件为真时执行的代码 } if...else 语句 在条件不满足时执行另一段代码。 if (condition) { // 条件为真时执行的代码 } else { // 条件为假时执行的代码 } if...else
野猪佩奇 2024-05-15 JavaScript 385
引言 在JavaScript中,对象是一种复合数据类型,用于存储键值对集合。对象允许我们将数据和功能组织在一起,模拟现实世界中的实体,如用户、汽车或者订单。本教程将深入介绍JavaScript对象的基本概念、创建方式、访问及修改属性、方法定义以及对象的高级特性。 基础概念 属性和方法 对象由属性(键值对)和方法(可执行的函数)组成。属性用来描述对象的状态,而方法则定义了对象的行为。 访问方式 使用点表示法或括号表示法访问对象的属性和方法。 let user = { name: 'Alice', age: 30, }; console.log(user.name); // 使用点表示
野猪佩奇 2024-05-15 JavaScript 276
简介 在JavaScript中,数组是一种特殊类型的对象,用于存储多个值的集合。数组中的每个值都对应一个数字索引,索引从0开始。数组提供了灵活的方式来组织和操作数据,是编程中不可或缺的一部分。本教程将详细介绍JavaScript数组的基本概念、创建方法、访问与修改元素、常用操作以及高级特性。 创建数组 方法1:数组字面量 最简单且推荐的创建数组方法是使用数组字面量,即一对方括号[]内包含一系列用逗号分隔的值。 let fruits = ['apple', 'banana', 'orange']; 方法2:Array构造函数 另一种方法是使用Array构造函数,通过new关键字实例化数组对象
野猪佩奇 2024-05-15 JavaScript 467
在JavaScript中,字符串(String)是一种基本的数据类型,用于表示文本。它是由零个或多个Unicode字符组成的字符序列。以下是JavaScript字符串的详细说明: 定义与声明 声明方式:字符串可以用单引号 (') 或双引号 (") 来包围。两者在功能上等价,但需确保开始和结束引号匹配。 模板字符串(Template Literals):ES6引入的新特性,使用反引号(```)包围,并支持嵌入表达式。 例子: let singleQuoted = 'Hello, World!'; let doubleQuoted = "Hello, World!"; let nam
野猪佩奇 2024-05-14 JavaScript 505
JavaScript 变量 变量是存储数据的容器,它们允许你保存值并在后续的程序执行中使用这些值。在JavaScript中,你可以使用let、const或var关键字来声明变量,尽管let和const在ES6(ECMAScript 2015)之后更被推荐使用,因为它们提供了更好的作用域管理和对常量的支持。 变量声明let: 用于声明一个可以在其作用域内重新赋值的变量。 let age = 25; // 声明并初始化一个变量 age = 26; // 重新赋值 const: 用于声明一个常量,一旦赋值就不能再改变。 const pi = 3.14; // 常量声明,尝试重新赋值会引发错误 var
野猪佩奇 2024-05-14 JavaScript 345
JavaScript的基本语法是学习这门编程语言的基础,以下是一些关键点概述: 1. 变量声明: 使用var、let或const关键字来声明变量。例如: var name = "Alice"; // 旧式声明,可能导致作用域问题 let age = 30; // 块级作用域的变量声明 const PI = 3.14159; // 声明常量,值不可更改 2. 数据类型: JavaScript有原始数据类型,包括Number、String、Boolean、Null、Undefined、Symbol和BigInt,以及一个复杂数据类型Object。例如: let num = 123;
野猪佩奇 2024-05-14 JavaScript 324
JavaScript 的历史始于1995年,是网景公司(Netscape Communications Corporation)为了增强其 Navigator 网络浏览器的功能而开发的一种脚本语言。布兰登·艾奇(Brendan Eich)在该公司仅用了十天左右的时间设计并实现了这种新语言的最初版本,它最初被命名为 LiveScript,随后为了搭上当时Java语言热潮的顺风车,最终在同年12月改名为 JavaScript。 尽管名字中包含“Java”,但 JavaScript 与 Java 在语法和设计哲学上存在显著差异,它是一种轻量级、弱类型、解释型的脚
野猪佩奇 2024-02-19 JavaScript 477
dialog 简介 HTML dialog 元素表示一个对话框或其他交互式组件,例如一个可关闭警告、检查器或者窗口。 下面的示例会渲染一个非模态对话框。在对话框激活的状态下,点击“OK”按钮将会关闭对话框。 dialog open p Greetings, one and all! /p form method="dialog" button OK /button /form /dialog 解释: open 指示这个对话框是激活的和能互动的。当没有设置 open 属性时,对话框不应该显示给用户。推荐使用 .sh
野猪佩奇 2023-11-07 JavaScript 583
拖放事件有的事件在被拖放元素上触发,有的事件则在放置目标上触发。 可拖动元素在某个元素被拖动时,会触发以下事件: dragstart、 drag、dragend 。在按住鼠标键不放并开始移动鼠标的那一刻,被拖动元素上会触发 dragstart 事件。拖动开始时。 dragstart 事件触发后,只要目标还被拖动就会持续触发 drag 事件。当拖动停止时,会触发 dragend 事件。 给一个元素添加 draggable="true" 属性,可以拖动元素。目标元素把元素拖动到一个有效的放置目标上时,会依次触发以下事件: dragenter、dragover、dragleave 或 drop。把元
野猪佩奇 2023-09-19 JavaScript 443
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