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简介
在调用通义千问的流式接口时,内容是流式的一点点生成的。这里使用的并不是 WebSocket 而是 SSE(Server-Sent Events)
流式响应允许服务器在数据完全生成之前就开始向客户端发送数据。SSE 是一种允许服务器主动向客户端推送更新的技术。与 WebSocket 不同,SSE 只支持单向通信(从服务器到客户端),但它更简单,只需要一个普通的 HTTP 连接。
以下是使用 JavaScript 创建 SSE 的基本步骤:
创建对象:在客户端使用 new EventSource(url) 方法创建一个新的 EventSource 实例,其中 url 参数是事件源的 URL
用于缩放图像的JavaScript库,像Medium网的一样。
特征
📱 响应式——可在移动和桌面上扩展🚀 性能卓越,重量轻——优化至每秒60帧⚡️ 高清支持——在缩放时加载图像的高清版本🔎 灵活性——将缩放应用于选定的图像🖱 鼠标、键盘和手势友好——点击任意位置、按键或滚动以关闭缩放🎂 事件处理——当缩放进入新状态时触发事件📦 自定义——设置自己的边距、背景和滚动偏移🔧 可插拔——将您自己
JavaScript 在浏览器环境中通常是单线程执行的,这意味着在同一时间只能有一个脚本在运行。这是因为 JavaScript 设计之初是为了操作 DOM 和处理用户交互,如果允许多个脚本同时修改 DOM,那么可能会导致不可预测的行为。
然而,JavaScript 单线程并不意味着它是阻塞的或没有并发能力的。JavaScript 通过其事件循环机制和异步编程模型(如回调函数、Promise、async/await 等),能够实现非阻塞的 I/O 操作和其他异步任务。
但是,在JavaScript中,长时间计算会阻塞UI线程,导致应用无法响应用户操作。为了避免这种情况,可以将长时间计算的代码放在
URL 是一个内置的 JavaScript 对象,它提供了处理和构造 URL 的方法。它使得解析、构建以及操作 URL 变得更加容易。使用 URL 对象可以创建一个新的 URL 对象,或者解析一个已有的 URL 字符串,并且可以获取或设置 URL 的各个部分,如协议、主机名、端口、路径名等。
下面是如何使用 URL 构造函数来创建一个 URL 对象的基本示例:
// 创建一个 URL 对象
const url = new URL('https://example.com/path?query=string#hash');
// 获取 URL 的各个部分
console.log(url.hre
URLSearchParams 是一个内置的 JavaScript 对象,它用于处理查询字符串,即 URL 中跟在问号 (?) 后面的部分。这个对象可以用来创建、解析、操作 URL 的查询字符串,并从中获取值。它非常适用于发送 GET 请求给服务器,或者处理从服务器返回的带有查询参数的 URL。
下面是一些 URLSearchParams 的基本用法示例:
创建 URLSearchParams 对象
直接构造:
const params = new URLSearchParams();
从查询字符串构造:
const params = new URLSearchParams('key1
JSON Web Tokens (JWT) 是一种用于在各方之间安全传输信息的紧凑、URL 安全的方式。它常用于认证流程中,以减少每次请求时需要重新验证完整会话信息的情况。然而,正确地存储 JWT 是至关重要的,因为如果存储不当,它们可能会被恶意第三方获取并滥用。
以下是关于如何安全地在 Cookie 和 Web Storage 中存储 JWT 的一些建议:
推荐方案
首选存储在 Local Storage 中。
在安全方面最大的收益便是天然的CSRF免疫,因为不会被浏览器自动发送。 如果你使用了这种方法,后端并不需要花费时间精力来做CSRF相关的防护。
JS可以直接读取JWT,方便使用。
在Web开发中,操作cookie是一项常见的需求。虽然JavaScript本身并没有直接提供操作cookie的API,但是可以通过操作document.cookie属性来实现对cookie的操作。下面是一些基本的示例来展示如何使用JavaScript来设置、获取和删除cookie。
设置Cookie
设置一个cookie通常是在响应中通过Set-Cookie头完成的,但是在客户端的JavaScript代码中,可以利用document.cookie来模拟这个过程:
function setCookie(name, value, days) {
var expires = "";
在使用Three.js导入3D模型时,通常会涉及到几个步骤,包括准备3D模型文件、选择合适的加载器以及在场景中添加模型。下面是一个基本的流程:
1. 准备3D模型文件
首先确保你的3D模型文件是Three.js支持的格式。常见的格式有 .glb(GLTF二进制格式),.gltf(GLTF JSON格式),.obj (加上.mtl材质文件),.fbx 等等。
2. 选择加载器
Three.js 提供了多个加载器来处理不同类型的3D模型文件。例如:
GLTFLoader 用于加载 .glb 和 .gltf 文件。
OBJLoader 用于加载 .obj 文件。
FBXLoader 用于加载 .f
requestAnimationFrame (RAF) 是 JavaScript 中的一个函数,它用于在下一次重绘之前请求浏览器调用一个指定的函数。这对于创建动画非常有用,因为你可以将每一帧的绘制工作安排在屏幕的下一次重绘之前。这样可以提高性能,并且使得动画更加流畅。
下面是一个简单的使用 requestAnimationFrame 创建动画的例子:
步骤 1: 创建 HTML 文件
首先,你需要一个基本的 HTML 文件来显示你的动画。
!DOCTYPE html
html lang="en"
head
meta charset="UTF-8"
title
scrollIntoView() 是一个在JavaScript中用于滚动浏览器窗口直到指定的元素进入视口的方法。这个方法对于让用户聚焦到页面上的特定部分非常有用,比如在用户完成表单或点击链接后需要高亮显示某些信息。
下面是一个基本的使用 scrollIntoView() 的例子:
// 假设页面中有一个id为 'myElement' 的元素
var element = document.getElementById("myElement");
// 将该元素滚动到视口内
element.scrollIntoView();
scrollIntoView() 方法有可选的参数,可以用来控制如何滚
在JavaScript中,操作剪切板通常涉及到读取或写入文本到系统的剪切板。过去浏览器一般使用 document.execCommand('copy') 之类的实现剪切板的操作。现代浏览器通过navigator.clipboard API提供了对剪切板的原生支持。这个API包括writeText()方法用于写入文本,以及readText()方法用于读取文本。
下面是一个简单的例子,展示如何使用这些方法:
写入文本到剪切板
async function copyToClipboard(text) {
try {
await navigator.clipboard.writ
1. 什么是 Proxy?
Proxy 是 JavaScript 中的一个构造函数,它允许你拦截并定义基本操作的行为。它有两个参数:一个是目标对象(target),另一个是处理器对象(handler)。通过定义处理器对象中的方法,你可以定制目标对象的行为。
2. 创建 Proxy
创建一个 Proxy 需要使用 new Proxy(target, handler) 构造函数。这里 target 是你想要拦截的对象,而 handler 是一个包含了多个方法的对象,这些方法定义了如何拦截和处理特定的操作。
3. 处理器对象中的方法
处理器对象中可以定义多个方法来拦截不同的操作。以下是一些常见的方法
在JavaScript中,Set 是一个内置的对象,它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或对象。下面是一个关于如何使用 Set 的简单教程:
创建 Set 对象
创建一个空的 Set 对象非常简单:
let mySet = new Set();
也可以通过传递一个数组或其他可迭代对象来初始化 Set:
let mySet = new Set([1, 2, 3, 4]);
添加元素到 Set
你可以使用 add 方法来添加新元素:
mySet.add(5);
mySet.add('some string');
如果尝试添加一个已经存在的元素,则 add 方法不会改变 Set 并返回 fal
html2canvas 是一个 JavaScript 库,它允许你将 HTML 内容渲染为 Canvas 元素,进而可以导出为图片。这对于打印或者保存网页的快照非常有用。以下是如何使用 html2canvas 的基本步骤:
1. 安装 html2canvas
如果你正在使用模块化 JavaScript 或者构建工具(如 Webpack),你可以通过 npm 来安装 html2canvas:
npm install html2canvas
2. 导入 html2canvas
在你的 JavaScript 文件中导入 html2canvas:
import html2canvas from 'ht
使用 JavaScript 生成二维码常常用到 qrcode 和 qrcodejs,本文主要介绍 qrcode。
git clone https://github.com/davidshimjs/qrcodejs.git
在 HTML 中,引用 qrcode.js 文件。
script src="qrcode.js" /script
简单的示例:
div id="qrcode" /div
script type="text/javascript"
new QRCode(document.getElementById("qrcode"), "https://javascrip
HTML textarea 元素简介
HTML textarea 标签用于在网页上创建一个多行的文本输入控制台,允许用户输入较长的文本段落。与单行的 input 标签不同,textarea 允许文本换行,并且用户可以自由地调整输入区域的大小(如果设置了相应的属性)。这对于收集用户的评论、反馈、描述等大量文本信息非常有用。
基本语法结构如下:
textarea name="textareaName" rows="numberOfRows" cols="numberOfColumns"
默认显示的文本内容(可选)
/textarea
各属性解释:
name: 必需属性,为
HTML中的 input type="checkbox" 元素用于创建复选框,允许用户从多个选项中选择多项。下面是一个基本的教程,帮助你理解和使用HTML中的复选框。
基本用法
最基本的复选框可以通过以下代码创建:
Html
input type="checkbox" id="option1"
label for="option1" 选项1 /label
input type="checkbox" 定义了复选框。
id属性为复选框分配一个唯一的标识符,这对于关联 label 标签非常重要。
label 元素通过for属性与对应的输入元素关联,提高用户体验。当用户点击标签文本时,
在HTML中, input type="radio" 元素用于创建单选按钮,让用户从多个互斥的选项中选择一个。这些单选按钮通过共享相同的name属性值来实现互斥,意味着同一组内的单选按钮中只能有一个被选中。基本结构如下:
input type="radio" id="option1" name="exampleGroup" value="value1"
label for="option1" 选项1 /label br
input type="radio" id="option2" name="exampleGroup" value="value2" checked
lab
HTML select 下拉列表简介
在HTML中, select 元素用于创建一个下拉列表,允许用户从多个预定义的选项中选择一个。这个元素通常与 option 元素一起使用,每个 option 代表下拉列表中的一个可选项。基本结构如下:
select name="dropdownName"
option value="value1" 显示文本1 /option
option value="value2" selected 显示文本2 /option
option value="value3" 显示文本3 /option
/select
name属性是必
日期选择器
input type="date" 是HTML中用于输入日期的输入类型。这个元素提供了一个用户友好的界面,专门用于选择日期值,通常会根据用户的浏览器和操作系统显示一个日历控件。用户可以通过点击日历图标选择一个日期,而不是手动输入日期格式。
基本用法如下:
label for="myDate" 选择日期: /label
input type="date" id="myDate" name="myDate"
在这个例子中,id 和 name 属性被用来标识这个输入字段,这对于后端处理表单数据和前端使用JavaScript操作该输入值时非常有用。
注意几点:
输入的日
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