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JavaScript BOM(Browser Object Model,浏览器对象模型)是一个用于与浏览器窗口及其各个组成部分进行交互的API。它提供了访问和操作浏览器功能的方法,如浏览器窗口、框架、导航历史、位置、对话框等。BOM与DOM(Document Object Model,文档对象模型)不同,DOM主要用于操作网页内容,而BOM关注于浏览器环境本身的功能。 BOM的核心对象主要包括: window对象:这是BOM的顶层对象,代表浏览器窗口。实际上,JavaScript中全局作用域内的所有变量和函数都是window对象的属性和方法。window对象还包含了导航(如location)、
野猪佩奇 2024-05-26 JavaScript 388
EventSource,也被称为服务器发送事件(Server-Sent Events,SSE),是一种HTML5技术,用于创建从服务器到浏览器的单向实时通信渠道。与WebSocket等双向通信技术不同,EventSource主要用于服务器向客户端推送更新,而不需要客户端明确请求。这种方式特别适合用于实时更新如股票报价、新闻提要、即时消息、实时日志监控等场景。 基本原理 EventSource API定义了一个JavaScript接口,允许网页订阅来自服务器的更新。服务器以文本格式发送这些更新,通常是以UTF-8编码的事件流。每个事件由一个或者多个事件消息组成,每个消息都可能包含数据、事件类型和
野猪佩奇 2024-05-20 JavaScript 366
JavaScript中的Map类型是ES6引入的一种新的数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)。相比于传统的对象字面量,Map提供了更多的灵活性和功能。下面是Map类型的详细说明: 基本概念 创建:使用new Map()构造函数创建一个新的Map实例。 键的多样性:Map的键可以是任何值,包括对象,而不仅仅是字符串或Symbols,这与对象字面量不同。 大小属性:Map实例有一个.size属性,可以快速获取键值对的数量。 迭代支持:Map是可迭代的,可以直接在for...of循环中使用,也可以使用Map的.keys(), .values(), 或 .entries()方法
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 454
JavaScript 的 Math 对象不是一个构造函数,它是一个静态对象,提供了许多数学常量和数学函数,用于执行数学任务和操作。Math 对象的属性和方法都是静态的,意味着你可以直接通过 Math 对象调用它们,而无需实例化一个新的对象。以下是一些常用的 Math 对象的属性和方法: 常量 Math.E: 自然对数的底数,约等于 2.718。 Math.LN10: 10的自然对数,约等于 2.302。 Math.LN2: 2的自然对数,约等于 0.693。 Math.LOG10E: e的以10为底的对数,约等于 0.434。 Math.LOG2E: e的以2为底的对数,约等于 1.442。
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 279
在JavaScript中,Global 对象是一个默认存在的对象,它作为所有非局部变量和函数的容器。这意味着你在全局作用域中定义的任何变量或函数都自动成为 Global 对象的属性和方法。尽管在浏览器环境中通常指的是 window 对象(在Node.js环境中则是 global 对象),但习惯上我们说的“全局对象”是指这个概念性的、所有环境共通的基础对象。 一些常见的 Global 对象属性和方法: Number, String, Boolean, Symbol, Object, Function: 这些是构造函数,用于创建特定类型的对象。 Math: 提供了一
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 418
JavaScript 的 Date 类型是一种内置引用类型,专门用于处理日期和时间。使用 Date 对象,你可以获取当前日期和时间、解析和格式化日期字符串、执行日期的算术运算(比如计算两个日期之间的差异)等。下面是一些基本的使用方法和属性: 创建 Date 对象 直接实例化(获取当前时间) let now = new Date(); 指定日期和时间 let specificDate = new Date('2023-04-01'); // 使用 ISO 8601 格式的字符串 let anotherDate = new Date(2023, 3, 1); // 注意月份是从0开始的,所以
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 388
JavaScript 中有几种基本的数据类型(也称为原始类型),包括 undefined、null、boolean、number、bigint、string、symbol(ES6 引入)。 除了这些原始类型,JavaScript 还有引用类型或对象类型,它们在内存中是以引用的方式存储的。这些类型的值不是简单地存储在变量中,而是存储了指向这些数据实际存放在内存中的位置的引用(地址)。因此,当你操作引用类型的变量时,实际上是在操作这个引用 以下是 JavaScript 中主要的引用类型: Object(对象): 对象是键值对的集合,其中键(key)是字符串或 Symbols,值(value)可
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 429
1. 什么是函数? 在编程中,函数是一段可重复使用的代码块,它执行特定任务并可能接受输入参数(也叫作“arguments”),并可返回一个结果。使用函数可以提高代码的可读性、减少重复代码,并使得程序易于维护。 2. 函数的基本结构 JavaScript中定义函数有几种方式,这里介绍最常见的两种: 方式一:函数声明(Function Declaration) function functionName(parameters) { // 函数体:执行某些操作 // 可能会用到parameters,并可能返回一个值 return result; }
野猪佩奇 2024-05-16 JavaScript 338
JavaScript是一种强大的编程语言,广泛应用于网页开发以及服务器端(Node.js)编程。掌握流程控制语句对于编写逻辑复杂的程序至关重要。本教程将深入介绍JavaScript中的主要流程控制语句,包括条件判断、循环、以及跳转语句。 1. 条件判断语句 if 语句 最基本的形式,用于基于某个条件执行代码块。 if (condition) { // 条件为真时执行的代码 } if...else 语句 在条件不满足时执行另一段代码。 if (condition) { // 条件为真时执行的代码 } else { // 条件为假时执行的代码 } if...else
野猪佩奇 2024-05-15 JavaScript 385
引言 在JavaScript中,对象是一种复合数据类型,用于存储键值对集合。对象允许我们将数据和功能组织在一起,模拟现实世界中的实体,如用户、汽车或者订单。本教程将深入介绍JavaScript对象的基本概念、创建方式、访问及修改属性、方法定义以及对象的高级特性。 基础概念 属性和方法 对象由属性(键值对)和方法(可执行的函数)组成。属性用来描述对象的状态,而方法则定义了对象的行为。 访问方式 使用点表示法或括号表示法访问对象的属性和方法。 let user = { name: 'Alice', age: 30, }; console.log(user.name); // 使用点表示
野猪佩奇 2024-05-15 JavaScript 276
简介 在JavaScript中,数组是一种特殊类型的对象,用于存储多个值的集合。数组中的每个值都对应一个数字索引,索引从0开始。数组提供了灵活的方式来组织和操作数据,是编程中不可或缺的一部分。本教程将详细介绍JavaScript数组的基本概念、创建方法、访问与修改元素、常用操作以及高级特性。 创建数组 方法1:数组字面量 最简单且推荐的创建数组方法是使用数组字面量,即一对方括号[]内包含一系列用逗号分隔的值。 let fruits = ['apple', 'banana', 'orange']; 方法2:Array构造函数 另一种方法是使用Array构造函数,通过new关键字实例化数组对象
野猪佩奇 2024-05-15 JavaScript 467
在JavaScript中,字符串(String)是一种基本的数据类型,用于表示文本。它是由零个或多个Unicode字符组成的字符序列。以下是JavaScript字符串的详细说明: 定义与声明 声明方式:字符串可以用单引号 (') 或双引号 (") 来包围。两者在功能上等价,但需确保开始和结束引号匹配。 模板字符串(Template Literals):ES6引入的新特性,使用反引号(```)包围,并支持嵌入表达式。 例子: let singleQuoted = 'Hello, World!'; let doubleQuoted = "Hello, World!"; let nam
野猪佩奇 2024-05-14 JavaScript 505
JavaScript 变量 变量是存储数据的容器,它们允许你保存值并在后续的程序执行中使用这些值。在JavaScript中,你可以使用let、const或var关键字来声明变量,尽管let和const在ES6(ECMAScript 2015)之后更被推荐使用,因为它们提供了更好的作用域管理和对常量的支持。 变量声明let: 用于声明一个可以在其作用域内重新赋值的变量。 let age = 25; // 声明并初始化一个变量 age = 26; // 重新赋值 const: 用于声明一个常量,一旦赋值就不能再改变。 const pi = 3.14; // 常量声明,尝试重新赋值会引发错误 var
野猪佩奇 2024-05-14 JavaScript 345
JavaScript的基本语法是学习这门编程语言的基础,以下是一些关键点概述: 1. 变量声明: 使用var、let或const关键字来声明变量。例如: var name = "Alice"; // 旧式声明,可能导致作用域问题 let age = 30; // 块级作用域的变量声明 const PI = 3.14159; // 声明常量,值不可更改 2. 数据类型: JavaScript有原始数据类型,包括Number、String、Boolean、Null、Undefined、Symbol和BigInt,以及一个复杂数据类型Object。例如: let num = 123;
野猪佩奇 2024-05-14 JavaScript 324
执行 git push -u origin main 报错: git push -u origin main To https://gitee.com/test/test.git ! [rejected] main - main (fetch first) error: failed to push some refs to 'https://gitee.com/soushenji/expressjs-docs.git' hint: Updates were rejected because the remote contains work that you do hint:
野猪佩奇 2024-04-20 开发工具 522
github Support for password authentication was removed 解释: 这个错误表明GitHub不再支持使用密码进行认证,而是推荐使用个人访问令牌(Personal Access Token, PAT)进行认证。这通常发生在尝试通过命令行或其他自动化工具与GitHub交互时。 解决方法: 生成一个新的个人访问令牌: 登录到您的GitHub账户。 导航到Settings(设置) Developer settings(开发者设置) Personal access tokens(个人访问令牌)。 点击“Generate new token
野猪佩奇 2024-04-15 开发工具 293
在 WordPress 中使用 cron_schedules 来添加一个定时任务: 在 functions.php 文件的末尾添加以下代码: function my_every_time( $schedules ) { $schedules['every_time'] = array( 'interval' = 10, 'display' = __('每隔一分钟') ); return $schedules; } add_filter( 'cron_schedules', 'my_every_time' ); 以上代码使用 a
野猪佩奇 2024-03-15 WordPress 426
在 macOS 中使用 cron 定时任务和 Linux 下略有区别。 首先在终端输入,查看服务是否运行: sudo launchctl list | grep cron 输出结果: - 0 com.vix.cron 接下来查看启动项的配置: locate com.vix.cron 如果提示 database 不存在 WARNING: The locate database /var/db/locate.database does not exist. To create the database, run the following command: sudo launchc
野猪佩奇 2024-03-15 运维 492
WordPress 有三个操作 wp_option 表的函数: add_option()、get_option() 和 update_option()add_option() 函数add_option() 是WordPress的一个核心函数,它用于在WordPress数据库中的wp_options表中安全地添加一个新的选项/值对。这个函数对于存储网站的自定义设置、插件配置或其他需要持久化的数据非常有用。基本的函数签名如下:add_option( string $option_name, mixed $option_value, string $deprecated = '', string $
野猪佩奇 2024-02-28 WordPress 678
CSS 改变 SVG 图片颜色的方法主要涉及对 SVG 元素内的 fill 和 stroke 属性进行操作。以下是如何通过CSS来更改SVG颜色的基本方式:填充颜色 (Fill Color): 如果你想改变SVG图形内部填充的颜色,可以针对SVG内的相关元素(如 path 、 circle 、 rect 、 polygon 等)应用 fill 属性:svg path { fill: red; } 这段代码将会把所有SVG路径元素的填充颜色改为红色。描边颜色 (Stroke Color): 要改变SVG图形边框或轮廓线的颜色,则可以使用 stroke 属性:svg polyline {
野猪佩奇 2024-02-26 CSS 993
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